碎片化治理
多部门、多合同、多责任界面增加跨主体交易成本。
MECHANISM
如果没有共同的业务、规则、责任和数据底座,模型只会更快地处理混乱信息。
多部门、多合同、多责任界面增加跨主体交易成本。
整理分散服务与责任接口,降低外部的搜索、签约和协调成本。
在已整理的责任接口内,降低信息处理、任务协调与监督成本。
执法权、数据权与属地责任仍由正式制度与责任主体确认。
OPERATING LOGIC
系统按“事件—证据—边界—请求—确认—复盘”运行,不跳过责任节点。
记录时间、空间、来源与核实状态。
只检索经团队审阅、可用于本次展示的证据,匹配固定权责规则。
写清请求什么、依据什么、尚缺什么。
规定角色分别确认、拒绝或升级。
保留谁做了什么、说明了什么理由。
FIVE AUDITABLE TASKS
当前 Demo 由同一套确定性流程依次执行,不是五个独立大模型自由讨论。点击节点可查看输入、输出和检查方式。
时间、位置、来源和线索摘要
统一的 event_id 与空间范围
保留原始线索编号和核实状态
CAPABILITY BOUNDARY
能力边界不是页脚里的免责声明,而是每次运行都会触发的规则。
TARGET ARCHITECTURE
当前本地 Demo 使用确定性规则和模板验证流程及边界。后续引入语言模型时,模型只负责理解、检索、归纳和起草;事实、权责和最终确认仍由证据、固定规则与责任主体把关。
比赛版使用团队授权稿件、已审阅证据卡与人工构造情景。
source_id · data_status五类任务组成可追溯过程,权责结果只能由固定规则返回。
rule_id · evidence_refs按角色呈现能做什么、还需谁确认,并将理由写回记录。
human_gate · decision_log